第66章 希望的种子
霓虹国,大阪,恶龙公司。
刘川坐在椅子上,一脸期待的打开了蔡文锦寄过来的信,自从蔡文锦上大学后,两人就时常通过信件联系。
刘川哥哥,你好!
最近你还好吗?听说你工作很忙,平时也要注意身体呀...
谢谢你送给我的电脑,我的室友都很羡慕我有一个川哥哥...
我听哥哥说,东大的电脑室,学生们可以随便使用,我真是好羡慕啊,京华大学只有几台电脑,一学期也轮不到几次,不知道什么时候才能像东大一样,每个学生都可以自自由使用电脑....
这学期,我准备学习一下俄文,毕竟两国关系又开始变好了,我想以后也许会有用...
对了,现在国家出台了鼓励经商的政策,如果你在外面累了,想回来创业我一定帮你...
不过,我又听说了一个坏消息,国家为了全力发展经济,许多国家级的大项目都停止研发了,转而向国外进口...
虽然买来确实很方便,但是万一以后人家不卖给我们怎么办?川哥哥,你觉得呢?
.....
蔡文锦的信很长,很是啰嗦的说了许多乱七八糟的琐事,但是刘川却看的很开心。
他在字里行间感受到了蔡文锦对自己的思念和关心。
而看到最后,刘川不由得深思起来。
作为穿越者,刘川可是明白,当年为了全力发展经济,华夏舍弃的那些大项目是多么的可惜。
大飞机没了,光刻机没了,战略潜艇也没了....
不过站在时代角度,也不能简单品评对错:一边是国家大项目,一边是国民民生问题,选择让国民吃饱饭、富裕起来也并没有错。
刘川知道蔡文锦的担忧,以后也将成为现实,国家不得不重新上路,重新自主研发,进行追赶,但是却因为浪费了宝贵时间,与对手的差距更大了。
但是现在自己又能做什么呢?
现在把恶龙游戏、巨龙资本和2K GAME公司所有资产都加起来,刘川也拥有了大几千万美元的资产,确实很多。
但是真要发展这些项目却也是九牛一毛,而且这些钱都是刘川的种子,现在还远远没到收货的季节。
刘川有些烦躁的挠着头皮,无能为力的感觉太讨厌了。
虽然算下来已经是千万富翁,但是刘川还是恨自己为何钱这么少。
如果自己的钱再多些,也许就可以用一己之力改变些什么了。
“呼...”
过了好一会,刘川才长舒一口气,眼神重新变得坚定起来。
“自己还需要更努力赚钱啊...不过...虽然还不能解决大问题,但是我应该也可以解决一些小问题了!我可以洒下一些希望的种子!”
很快,京华大学收到了一批匿名捐助物资。
500台最新款的IBM个人电脑。
整个学校都沸腾了,此刻可是就连华夏最顶尖的科学院都没有这么多台电脑!
学生们奔走相告,终于可以使用最新的电脑了,终于不用在自己画的键盘上练习打字了。
蔡文锦坐在宿舍微微皱了皱眉头,虽然是匿名捐赠,但是她却觉得这件事一定和刘川哥哥有关....
而捐赠完电脑后,刘川的心情顿时轻松了一些。
只希望能帮助祖国能培养更多的人才吧。
面对蔡文锦的来信询问,刘川并没有肯定,也没有否定。
一切又恢复了原样,只不过刘川加班更加频繁了,经常加班到深夜。
看的山崎望一阵心痛,每天都会做好晚饭亲手送到公司。
刘川感动极了,但是却没有一丝儿女情长,他现在只想尽快的赚钱,赚更多的钱,直到自己有能力改变一些事情。
中裕司在重新书写《梦幻之星》策划案,不知道会是什么样子。
稻船敬二也在自己的帮助下慢慢熟悉了FC的开发环境,开始了《洛克人》最初的开发。
小岛秀夫的《Metal Gear》已经在制作卡带,开始了最后的宣传。
高桥秀五的《恶魔城》2代,也进入了制作收尾阶段,预计7月中旬就能上市了,估计又要和科乐美的《吸血鬼猎人2》撞车了
街机开发组的《雷龙》并不顺利,显然程序员小野并不是一个能独当一面的将才,刘川只能分心去指导一番。
最让刘川省心的就是高桥一雅的第二开发组了,在一雅的领导下,三国杀不断推出着新的玩法和新武将,已经基本稳定住了粉丝群体。
安排好一切后,刘川坐在工位上继续忙碌起来。
利用制作《雷电》的程序构架,开始制作起了STG游戏制作大师。
刘川准备效仿去年推出的RPG游戏制作大师,今年推出STG飞行射击游戏的制作工具。
这一次不是为了针对谁,只是希望能像去年那样,发掘优秀的游戏制作人而已。
而除了制作STG游戏制作大师,刘川还有一个计划。
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前世几乎所有的玩家都知道,游戏业有三大知名展会。
漂亮国的E3游戏展、霓虹国东京电玩展,日耳曼的科隆游戏展。
当然还有国内玩家熟悉的华夏JOY展。
游戏公司发布重要消息,一般都是在以上三大展会。
但是此时可没有任何游戏展会,游戏开发商想要宣传,除了打广告,开发布会,就只能参加每年6月在漂亮国举办的电子科技消费展。
虽然游戏商允许参展,但是在科技展却并不受到待见。
很多人把电子游戏视为小孩子的玩具,都是过时的技术,跟高科技的电子科技产品可不沾边。
甚至去年世嘉参加漂亮国的科技电子展时,连个正经展位都没有,主办方直接给了世嘉几顶帐篷,让世嘉大为恼火,也无可奈何。
现在今年的科技展又临近了,不过刘川有了世嘉前车之鉴,并不打算参展。
而是决定效仿后世暴雪公司,举办自己的游戏嘉年华。
既然不待见游戏公司,那我自己玩好了!
自己筹办嘉年华虽然更加费时费力,但是好处也不少。
一来方便公布公司游戏消息。
二来也可以和粉丝充分交流,宠粉。
三来还能赚上一笔门票钱。
可谓一举三得。
嘉年华上除了游戏的展示,刘川更是准备把游戏制作大赛常态化,成为嘉年华的保留节目。
第二届游戏制作大赛将不再限制游戏类型,也不再由专业游戏测评人来打分,而是让玩家充分参与,通过玩家投票排出名次。
刘川打断就下把这个比赛放到UCG杂志上,刊登游戏内容,接受玩家投票,一直到嘉年华结束,公布最后的排名。
除了常规的游戏大赛,刘川还打算增设一个好玩的项目,72小时游戏制作大赛。
在为期3天的嘉年华期间,制作游戏,最后由现场玩家评选出最佳游戏。
这个比赛在后世可是很受欢迎,许多充满创意的独立游戏最初的原型都是出自这个比赛...
刘川不断完善着恶龙游戏嘉年华的计划书,高桥宏之匆匆走了过来。
看到刘川在工作,高桥宏之站在身边一言不发,直到刘川写完一个段落才开口说道:
“老大,刚刚哈德森公司来人了...”