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重生1985之王牌游戏制作人

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第184章 恶龙咆哮乐团

书籍名:《重生1985之王牌游戏制作人》    作者:不知火狐
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        听着刘川对罗德岛战记的游戏规划,Quintet公司众人不断点着头,对于制作罗德岛战记的系列游戏,他们并不反对。
              宫崎友好更是兴奋的双眼放光,作为一个罗德岛战记的小说爱好者,能亲手把它改编成游戏,实在让他兴奋极了。
              不过《罗德岛战记》现在的热度还不足以立刻改编成游戏,所以Quintet公司,只能先开发别的游戏了,等《罗德岛战记》热度在高一些,再开启这个系列。
              “大家加油吧!我相信你们的实力,你们一定能制作出比伊苏更加优秀的游戏,如果遇到什么问题,你们可以随时来找我!”
              再次鼓励一番众人后,刘川就做起了甩手掌柜,离开了Quintet公司,他们要做什么游戏,刘川就完全不管了。
              毕竟前世Quintet制作的那几款游戏都很不错,如果能发挥出前世的水平,制作出的游戏收回成本、小赚一些应该完全没有问题。
              面对刘川如此信任,Quintet公司的众人仿佛打了鸡血一般,立刻召开了制作会议,开始讨论起加入恶龙公司后的第一款游戏。
              平台:PC;
              游戏类型:RPG;
              游戏内容:未知...;
              目标:绝对不让老大失望!!!
              而从Quintet公司回来后,刘川并没有回到自己的办公桌,而是走向了高桥宏之的办公室,准备去开今年的盲盒。
              随着Quintet公司的加入,恶龙公司1989年的春季招聘活动也落下了帷幕。
              对于今年有没有未来的知名制作人加入到恶龙公司之中,刘川可是充满了期待。
              “宏之,怎么样?今年的招聘名单出来了吗?”走进高桥宏之的总裁办公室后,刘川笑着问道。
              “老大,稍等一会,今年可是有很多新人表现都不错,我要仔细挑选一下...”高桥宏之看着一份份的新人资料说道。
              现在的恶龙公司可不是之前不知名的小公司,因为异军突起的游戏事业、良好的福利待遇、以及自由宽松的公司文化,在霓虹国那些想进入游戏行业发展的新人眼中,恶龙公司绝对是首选公司。
              所以,每次恶龙公司的招聘活动,都会收到非常多的简历。
              随着应聘人数的飙升,高桥宏之自然不能再向之前一样,亲自面试每一个求职者了。
              但是出于对自己眼光的迷之自信,虽然不再参与一面面试,但所有通过一面的应聘者,之后参加恶龙公司招聘笔试的成绩都会放到高桥宏之的办公桌上,由他来完成最后的筛选。
              .....
              终于又重新筛选一遍后,高桥宏之把最终的新人名单交给了刘川。
              因为恶龙公司的急速扩展,这次入职的新人足足有30多人,当然最终能否全部留下,也要看他们的表现了,恶龙公司虽然福利待遇好,但是从来也不养闲人。
              员工只要完成工作任务,偷懒一些无所谓,但是想要摸鱼那可就太难了。
              即使能骗过社长山崎望,骗过总裁高桥宏之,也没人能骗过一直奋斗在一线的刘川。
              没人会猜到,公司加班最狠、最苦逼的刘川其实才是恶龙公司的真老板,拥有所有员工的生杀大权。
              刘川一脸期待的拿过名单,认真看了起来,不知道这次高桥宏之会给自己带来什么惊喜。
              但是看来看去,刘川却没有看到一个熟悉的名字。
              “诶...莫非这次我离开的时间太短了?为什么没有牛逼的制作人出现呢?”
              刘川有些郁闷的挠了挠头,再次把名单看了一遍后,依然没有发现任何熟悉的名字。
              “老大?这名单有问题吗?”看着刘川反常的举动,高桥宏之问道。
              “啊?没有问题,这个名单很不错,程序、策划、音乐、美术各方面人才都有,我很满意,我只是在想,要怎么分配这些新人...”
              听到刘川的话,高桥宏之顿时笑着说到:“老大,其实我有个想法,我们可以让新人们把老游戏移植到电脑平台,这样既能锻炼新人,也能而外增加一些公司的收入...其他公司也都在这么做,老大,你觉得怎么样?”
              “呵呵,炒冷饭吗?”刘川不由笑了笑,不知不觉间恶龙公司已经有了炒冷饭的资本了,不过这确实是个好办法,既锻炼了新人,又额外增加了公司收入,而且一些玩家们也喜欢。
              “宏之,这个主意不错,你去安排吧,但是一定要注意移植游戏质量,不要砸了恶龙公司的招牌,还有你和诸葛少文也沟通一下,汉龙公司一直在做咱们公司游戏的电脑移植,项目不要冲突了...”刘川嘱咐道。
              “好的,老大,我知道了,我这就去安排!”
              “嗯,辛苦你了!”
              和高桥宏之道别,刘川走出办公室后立刻长舒了一口气,这一下所有的琐事都交代清楚了。
              终于可以把所有精力都投入到游戏开发上来了。
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              一年前成立的五个街机游戏开发小组,除了《东方异世梦》制作小组依然进行着游戏最后的收尾工作,其他几个小组已经都完成了自己的工作。
              但是刘川并没有给他们安排新的游戏开发工作。
              《瓦里奥制造》开发小组被刘川并入了《恶龙全明星乱斗》制作组中。
              《吞食天地之三国杀》制作组也被刘川拉入了《樱花物语2》制作组中,协助开发。
              至于《野球拳》和《美女来找茬》的制作组,则开启了一个新的项目《太古达人》。
              对于这款音乐类游戏,刘川更是直接把它交给了恶龙公司作曲、编曲音乐人内部组建的音乐团体:恶龙咆哮乐团。
              音乐人永远是最具激情的一群人,在霓虹国的游戏公司中,几乎所有公司内部都有自己的音乐团体,音乐人们经常聚在一起交流音乐制作经验,组织演出。
              比如SEGA的S.S.T、TAITO的ZUNTATA、DATA  EAST的GAMADELIC...以及更加知名、更让玩家广为人知的科乐美矩形波、SNK新世界乐曲杂技团(现在还未成立)...
              成立3年多时间的恶龙公司,也在去年成立了自己的内部音乐团体:恶龙咆哮乐团。
              发起者则是后来的音乐大佬樱庭统。
              这个未来的音乐大佬在自己的乐队解散后,因为朋友关系,就被五反田义治几人拉进了狼组子公司,专门负责起游戏音乐制作。
              而又因为狼组子公司和恶龙公司在同一栋大楼,两家公司的人员往来频繁,音乐人们也经常聚在一起交流音乐制作心得。
              一来二去,热衷乐队的樱庭统提议建立一个恶龙公司内部音乐团体,于是恶龙咆哮乐团应运而生。
              专业的事交给专业的人来做,在得知自己公司成立了内部乐团后,刘川就决定了,让他们来完成《太古达人》最核心音乐部分的制作。
              对于恶龙咆哮乐团,刘川可充满了期待,虽然恶龙公司大部分音乐人的名字,刘川并没有听说过,但是仅仅樱庭统、山根美智留两人联手,在加上刚刚加入的古代佑三,恶龙咆哮乐团的实力就不弱了...
            
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