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重生1985之王牌游戏制作人

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第217章 布局战旗游戏

书籍名:《重生1985之王牌游戏制作人》    作者:不知火狐
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        最近因为《Metal  Gear3》《魂斗罗3》《卡比网球》《樱花物语2》四款游戏的热销,恶龙公司账户上可是一下又多了近百亿日元的资金。
              刘川不想购买地皮、盖大楼,也不能低效率的放在银行吃利息,必须要尽快花出去才行。
              除了一部分交给巨龙基金会用来投资,剩下的就是用来继续扩张恶龙公司的综合实力了。
              首先就是ATLUS公司,虽然并没有把它推荐给山田启介,刘川可是一直在打它的主意。
              ATLUS公司未来的那些大作可是很让刘川眼馋,绝对能丰富恶龙公司的游戏库。
              而且经过调查现在ATLUS公司的情况和前世一样,也不是太好...
              前世ATLUS发布《女神转生》时,和史克威尔殊死一搏制作的《最终幻想1》撞到了一起,销量大受影响。
              而这一世的《女神转生》更加不走运,不仅遇到了《最终幻想1》,更是遇到了把《最终幻想》真的变成最终幻想的《去月球》,游戏销量更加凄惨。
              公司一年多都没有再敢尝试制作游戏,而是去制作一些娱乐设备的软件赚钱,现在可正是“雪中送炭”的好时机。
              正当刘川走进高桥宏之办公室,准备商量一下怎么“帮助”ATLUS时,却发现此时高桥兄弟两人正和一个陌生的男人开心的聊着天。
              “老大!你来了,我给你介绍一下,这位是村守将志,是我之前在艾尼克斯的同事,他刚刚办理完入职,加入了恶龙公司!”
              “村守,你应该认识,这就是恶龙公司的老大刘川!”
              高桥宏之笑着说道,村守将志闻言顿时恭敬的打起招呼,虽然年龄差不多,但是刘川这些年取得的成就可是让人望尘莫及。
              “你好!刘川老大...请多多关照...”
              “你好!村守,欢迎你加入恶龙公司,有什么事情随时找我!”刘川也笑着客气道,既然是宏之从艾尼克斯挖来的人,肯定也是有实力的。
              两人闲聊了几句后,皮肤被晒得黝黑的高桥秀五就知趣拉着村守向外走去,准备给他介绍一下公司的情况,把办公室留给了哥哥和老大。
              秀五知道刘川肯定是有事和哥哥商量。
              “宏之,这个村守做过什么游戏?你竟然从老东家那里把它挖了过来?”刘川好奇的问道。
              “老大,艾尼克斯的DQ系列村守都参与了制作,制作经验也是非常丰富的,不过村守可不是我挖来的,是秀五,两人经常一起打高尔夫,也不知道这小子怎么说动了村守...”高桥宏之无奈的说道。
              刘川一脸意外的笑了笑:这挖人的能力果然是祖传的,是基因里自带的,休假打个高尔夫的功夫,都能帮公司挖人,自己要不要给秀五算加班费呀...
              又聊了两句后,两人就进入了正题,刘川问起了ATLUTS的近况。
              “老大,我和ATLUS的三位创始人原野直也、横山秀幸、冈田耕始都接触过,今年以来因为和任天堂的官司,南梦宫已经失去了在任天堂FC上发售游戏的权利,他们也有了脱离南梦宫的想法,对于我们的入股,他们非常欢迎...”
              “不过ATLUS并不想被我们全资收购,他们想保持自己的独立性,并且也不想放弃任天堂的游戏平台,现在他们就正在开发一款GB上的益智游戏...”
              高桥宏之不断说着ATLUS的近况,刘川点了点头:“他们想独立运营吗?这倒也没问题...”
              除了游戏带来的收益,刘川其实更加在乎ATLUS公司未来游戏的影响力,以及对粉丝的吸引力。
              现在发售在哪个平台无所谓,只要以后恶龙公司推出主机后,把游戏发售在自家主机平台,进行独占就行了。
              “宏之,答应他们吧,我们入股控股就好,不需要彻底掌控ATLUS!”
              “好的,老大,我再去和他们谈。”
              “嗯,辛苦你了。”刘川点了点头继续说道:“宏之,除了ATLUS公司,我还有一个想法,我们应该扩张一下恶龙公司的游戏类型了...”
              “扩展游戏类型?”
              “对于,宏之,现在市面上战棋类游戏越来越多了,未来这会是一个重要市场,我们要提前布局才行!”刘川缓缓说道。
              虽然Winkysoft制作的《机战》也属于战旗游戏,但是它并不是传统战旗,更加侧重于机甲粉丝。
              原本刘川还寄托于高桥兄弟能开发出光明系列,扛起恶龙公司战旗游戏的大旗,但是现在哥哥高桥宏之忙于经营公司,弟弟高桥秀五忙着开《发卡比和朋友们的运动》系列。
              刘川已经彻底对高桥兄弟两人制作出光明系列失去了信心,他觉得这辈子如果自己不制作,光明系列绝对会被埋没了。
              而战旗游戏,就像格斗游戏一样,需要花费大量时间去调整游戏平衡度,刘川可不想再把大量精力投入到一款游戏制作中。
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              所以最好的办法就是收购或者控股一家善于制作战旗游戏的公司,来扩张恶龙公司的产品线,刘川的目标自然锁定了未来的霓虹国三大SRPG厂商。
              制作《火焰纹章》《任天堂战争》系列的Intelligent  Systems当然是最好的选择,但是作为任天堂第二方,并且已经初露锋芒,恶龙公司收购它的几率100%为0%...
              而制作《梦幻模拟战》的美赛亚,同样背靠NCS这棵大树,收购它的难度同样也不小,但刘川还是想要试一试,毕竟《梦幻模拟战》这个名字对刘川的吸引力太大了。
              至于制作《皇家骑士团》的QUEST公司,与前面两家公司都有大腿不同,它此时可是一个无依无靠的不知名小公司,恶龙公司收购它完全没有任何压力。
              唯一的问题就是松野泰己这个大神现在是否在QUEST公司,与其说收购QUEST公司,倒不如说收购松野泰己这个大神及其团队。
              三个公司,拿下QUEST就算成功,拿下美赛亚更是完美!至于Intelligent  Systems刘川就完全不考虑了,还是等加贺昭三离职后,在找机会把他给挖过来吧,到时他负责制作《泪指环传说》,恶龙公司负责帮他和任天堂打侵权官司扯皮...完美...
              虽然心中已经有了主意和决定,但是刘川也不能就这么直白的告诉高桥宏之,毕竟此时美赛亚并没有什么代表作,QUEST公司更是毫无名气。
              现在恶龙公司已经是一家大公司,自己随便找两个公司就有实力能帮公司扩展游戏类型,实在太诡异了。
              自己必须要委婉一些才好,不要引起高桥宏之的怀疑。
            
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