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重生1985之王牌游戏制作人

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第250章 山田孝司的新工作

书籍名:《重生1985之王牌游戏制作人》    作者:不知火狐
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        在一阵忙碌中,时间过得飞快,霍华德终于拿下战锤40k时,时间已经到了4月下旬。
              恶龙公司新招聘的新人们已经渐渐适应了公司的工作节奏。
              街机平台的《洛克人对决》,PCE平台的《Quinty》,以及PC平台的《创世封魔录》三款游戏也陆续发售,受到了玩家的好评。
              GameFreak制作的《Quinty》双周销量卖出8万份,Quintet的《创世封魔录》首周销量则卖出5万份,基本达到了预期销售目标。
              《洛克人对决》登录街机后,也受到了霓虹国小学生们的追捧,放学后先去街机厅挑战一下洛克人的BOSS成为了小学生们最喜欢做的事情。
              恶龙公司直营的30多家街机厅更是成为了小学生们的首选,每到放学时间都挤满了周围学校的小学生。
              比起其他环境乱糟糟的街机厅,恶龙公司的直营街机厅可是干净、安全多了,不仅环境好,里面的游戏也是精挑细选,全都是全年龄向的游戏,绝对没有任何暴力、成人要素的游戏存在。
              就连恶龙自家制作的《美女来找茬》《野球拳》《双截龙》三款游戏,因为充满裸露和一些暴力要素,也从未登陆过自家街机厅。
              不过虽然三款游戏都取得了不错的成绩,但是玩家们的注意力却完全被另外一款即将发售游戏吸引。
              4月27日,《最终幻想3》将再次登录FC平台,经过前两作的积累,尤其是第二作的好评如潮,《最终幻想》已然成为了最受玩家喜欢的RPG游戏之一。
              众人都在等待着《最终幻想3》的发售,讨论着这一作《最终幻想》会给玩家带来什么惊喜。
              虽然刘川对于《最终幻想3》能受到这么大的关注,也感到高兴,但是此时他的关注点却在另外一个游戏上。
              4月20日已经发售的SRPG游戏《火焰纹章》。
              这款加贺昭三从破产公司垃圾桶中捡回文案开发的游戏,经过2年多的开发,终于推出了,虽然首周销量只有4万多份,还不如《Quinty》和《创世封魔录》。
              但是刘川知道,这只是开始,《火焰纹章》的销量绝对不会如此,现在只是玩家还没有发现《火焰纹章》的魅力而已。
              虽然《第二次超级机器人大战》在刘川的干预下,已经提前推出,并且直接把最成熟的设定拿了出来,抢了《火焰纹章》SRPG游戏鼻祖的名头。
              但是刘川可不相信,仅仅因为这些改变,就会影响《火焰纹章》的销量。
              虽然刘川是《机战》粉丝,但是《火焰纹章》相比,刘川也不得不承认《机战》还是要差一些味道的。
              冰冷的机甲和有血有肉的人相比永远差了一丝温度,战损后的维修复活和战死后的永远消失相比永远差了一丝悲壮,拼凑在一起的故事虽然充满热血和回忆,但是比起百年恩怨构成的庞大世界,也差了一些史诗感。
              不是机战不够优秀,而是两者的核心内容完全不同,两者是完全不同的游戏,比起以粉丝为销售目标的《机战》,充满剑与魔法要素的《火焰纹章》受众其实更加广阔一些。
              如果万一《火焰纹章》真的因为刘川的出现,命运发生改变,销量不佳被任天堂抛弃,刘川可不介意把它给拾起来。
              刘川一边制作的游戏,一边随时关注着《火焰纹章》动态。
              《最终幻想3》首周销量突破50万,《火焰纹章》一周销量2.4万套...
              《最终幻想3》两周销量突破85万,《火焰纹章》三周累计销量8万套...
              《最终幻想3》销量首破100万,《火焰纹章》累计销量突破9万套...
              ......
              看着《火焰纹章》不温不火的销量,刘川又是揪心,又是兴奋,如果继续这么低迷下去,任天堂真的可能会放弃《火焰纹章》...
              “到时自己以什么方法拿下《火焰纹章》?直接把加贺昭三挖过来?”
              刚刚回到家的刘川坐在沙发上已经幻想起要如何得到《火焰纹章》,这时许久不曾下楼的山田孝司突然找到了刘川:
              “姐夫...我想工作了...”
              “工作?好啊,那你就...”刘川刚说到一半就愣住了,回过神一脸不可思议的看着山田孝司:“孝司,你刚刚说什么?你想工作了?”
              刘川可是知道,这个小子毕业后,仗着自己的小金库存款,每天都过着睡生梦死的生活,不是在拼高达,就是在看机甲动画。
              已经足足一年多时间了,刘川还有些担心这小子会成为那种几十年不出门的死宅,没想到今天山田孝司竟然主动提出要去工作,这太阳是从西边出来了吗?
              “对呀,姐夫,我想工作了,你能不能帮我找一份适合我的工作?”
              “当然可以,不过,山田,你能和我说说你怎么就突然想工作了吗?”刘川八卦的问道,找工作对他来说容易极了,他真的非常好奇山田为何突然浪子回头了。
            
              “...这个...姐夫,你知道的...最近万代推出了全新的HG系列的高达模型...我买了一些后...钱有些不够了...”山田孝司扭捏的说道。
              “HG模型?不就才推出了RX78-2、MK2、ZETA和ZZ四款吗?每个才1000元,你钱就不够...”说到一半刘川突然停了下来,对于正常玩家来说,每款模型买上一套拼一拼就足够了,但是对于山田孝司这个极度发烧友来说,一套是肯定远远不够的...
              “好吧,那你明天和我去公司吧!”刘川摇了摇头直接说道,都没有问山田到底买了多少套。
              “好的,谢谢姐夫!”
              第二天一早,在山崎望好奇的目光中,刘川就带着山田孝司一起来到了MF公司。
              对于山田孝司,刘川早就想好了怎么安排,对于一个机甲发烧友来说,还有什么比开发机甲模型更加适合他。
              此时MF公司的众人都在忙碌着,渡辺诚正在研究着《罗德岛战记》中蒂德莉特的手办模型。
              随着宫崎勤事件的淡化,以及不知火舞手办的热销,渡辺诚已经重新恢复了过来。
              刘川和渡辺诚打了一个招呼后,就带着山田孝司来到了另外一个房间,只见房间内角木肇和一群模型设计师正研究着万代提出的HG模型。
              为了方便管理,MF公司内部专门成立了一个机甲模型研发部门,而角木肇就是直接负责人。
              此时随着万代推出四色成型的面胶HG系列模型,角木肇顿感压力山大。
              HG系列的出现,完全改变了模型纯色板件、胶水粘合的产品设计理念。
              HG系列板件分色、贴纸补色、免胶拼插、软胶关节的设计方法,直接把模型向前推进了一大步,推进到了现代高达模型时代。
              虽然卡榫连接、多色成型并不是什么新技术,但是能做和做好可是完全两个事情。
              看到刘川进来后,在助理的提醒下,角木肇终于回过神:“老大,你怎么来了?你放心,我一定会尽快把万代的HG系列研究明白的。”
              “角木,这个不急,我相信你一定能做到的,今天来我是想麻烦你一件事情。”刘川客气的说道,并不想给角木肇太大的压力。
              “嗯?什么事?”
              “我有个弟弟,从小就喜欢拼装模型,我想让他在这里学习一下如何设计模型...”说着刘川就推出了山田孝司。
              “这样啊,没问题!”角木肇打量了一番山田孝司后,立刻点头答应下来。
              就这样,因为玩模型极度缺钱的山田孝司留在了角木肇身边,学习起模型制作的工作。
              不过虽然热衷于魔改模型,但是对于从头开始学习设计一套模型,山田孝司似乎有些提不起兴趣...
            
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