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重生1985之王牌游戏制作人

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第283章 世嘉的漂亮国策略

书籍名:《重生1985之王牌游戏制作人》    作者:不知火狐
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        漂亮国世嘉分部,汤姆·卡林斯基看着发来的传真消息,脸上露出了一丝笑意。
              汤姆是今年年初的时候被中山隼雄这个老友从美泰玩具挖来世嘉公司、出任世嘉漂亮国分公司CEO的。
              作为一个商业营销天才,汤姆在美泰玩具工作时,一手把芭比娃娃打造成了一个国际品牌,出货量由原来的几百万猛增了十几倍,变成了几千万只。
              世嘉显然也希望汤姆能够在MD主机上重现芭比娃娃的辉煌。
              但自从加入世嘉公司以来,汤姆就很不开心,自己权利受到了很大的限制,很多建议都被世嘉公司给否定了。
              比如汤姆的曾建议:通过广告攻击任天堂,取笑FC主机,嘲笑FC主机,让孩子们认为FC主机绝对是最不酷的机器。
              这种广告在漂亮国商业竞争中是非常常见、并且有效的,比如可口可乐和百事可乐两个公司就经常这么干,相互嘲笑对方。
              不过这却遭到了霓虹国世嘉总部的否定,因为文化不同,世嘉并不认同这种赤裸裸的攻击。
              对此汤姆很是无奈,只能继续提出其他的方案建议。
              但无论是在本土招聘员工开发软件,还是降低主机价格,或者是把主机和核心游戏进行捆绑销售,霓虹国总部一直没有明确的答复。
              汤姆已经有些后悔答应中山隼雄的邀请跳槽来世嘉公司了。
              不过随着世嘉总部的传真,汤姆心中的不满顿时烟消云散。
              世嘉公司已经同意他游戏软件本土化的建议,并且决定放权给他,让他全权负责漂亮国世嘉的营销工作,目的只有一个:提高MD主机的销量,提高市场份额。
              被彻底释放的汤姆立刻找来了工作人员,一边准备投入重金拍摄广告宣传MD、吐槽FC,一边则联系起了漂亮国本土的游戏开发商们。
              自从成为漂亮国世嘉CEO后,汤姆对于漂亮国国内的情况可是早就调查清楚了,对于游戏行业也有了很大的认知。
              漂亮国的玩家除了一些动作游戏和飞行射击游戏,更加喜欢玩漂亮国本土游戏,尤其是那些运动游戏,则是玩家们的最爱。
              要想挑战任天堂在游戏界的霸权,必须要有足够多的本土游戏厂商在MD上发行游戏才行。
              而汤姆的邀请名单上,2K  GAME和EA  GAME两家公司赫然排在了前两位。
              在刘川的刻意帮助和杰克的经营之下,2K  GAME已经成为了漂亮国最大的游戏制作商和发行商,尤其是它制作的篮球和棒球游戏,更是玩家们的最爱。
              EA公司也如历史上一样,凭借《麦登橄榄球》这款制作精良的游戏,开始了自己的扩张之旅,通过一次次的并购,通过一款款符合漂亮国玩家口味的“车枪球”游戏,也跻身成为漂亮国仅次于2K  GAME的游戏商。
              杰克坐在办公室,看着世嘉公司发来的合作请求,并没有立刻回复。
              经历了在任天堂FC上发售《蜘蛛侠》漫改游戏后,虽然游戏销量很好,但是对于霓虹国主机厂商的权利金制度,杰克也是深恶痛绝。
              但任天堂的FC至少有几千万的保有量,占据了90%的市场份额,销量只有几百万台的MD主机对杰克可没有太大吸引力,更何况世嘉同样也有“权利金”制度。
              随着个人PC越来越普及,以及喷火龙2.0基版的发售,杰克已经决定未来把重点放到电脑游戏和街机游戏上。
              至于家用机市场,先不着急,等MD或者任天堂的新主机多卖一些再说。
              “2K  GAME对在MD主机上开发游戏暂时不感兴趣...”
              看着2K公司的回复,汤姆皱了皱眉头,果然想让这个漂亮国最大的游戏商加盟世嘉不是一件容易的事情。
              而比起2K公司的拒绝,EA公司的回复更让他恼火。
              EA公司并没有拒绝世嘉的邀请,而是开出了自己的条件:放弃授权许可制度,EA可以自由随意在MD平台上发售任何游戏,并且独占利润,不与世嘉分成!
              EA的要求直接让它由一个软件供应商,变成了和世嘉平起平坐的合伙人。
              “FxxK,特里普脑子进水了吗?我们怎么可能会答应他这种要求!!”汤姆不由暗骂了一句。
              世嘉公司之所以和任天堂在主机市场斗得你死我活,不就是看中了主机上庞大的软件分成收益嘛,如果让EA独占利润,世嘉公司发售主机的意义何在?
              对于EA的无理要求,世嘉公司一口回绝,但是事情并没有结束。
              EA总裁办公室。
              EA总裁特里普·霍金斯靠在办公椅上,面对世嘉公司的拒绝并没有一丝不快,反而脸上脸上挂着期待的表情。
              突然,办公桌上的电话响了,特里普坐直身体拿了起来。
              “老板!托马斯律师的电话...”听筒中传来了女秘书的声音。
              “嗯,帮我接进来!”特里普顿时笑着说道,终于来了。
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              不一会电话里就传来了一个男人的声音,两人愉快的交谈起来...
              “特里普先生,总之按照现在的法律,破解MD的加密系统,法规上是完全合法的,只是如果世嘉提起公诉,官司也会很麻烦...”
              “呵呵,这就足够了,EA可不怕麻烦,谢谢你,托马斯。”特里普笑着说道,这个结果让它很满意。
              “不客气,特里普先生,有什么需要随时联系我!”
              特里普挂断了电话,很快就召开了公司会议,开始着手准备破解MD主机,在其上面开发发行游戏。
              即使世嘉公司不邀请EA,特里普看到MD主机近一年在漂亮国取得的成绩后,也早就开始在打MD的主意了。
              EA虽然已经发展为一个仅仅次于2K  GAME的游戏商,但是在PC市场,除了《麦登橄榄球》销量能超过对方,其余各个游戏完全被压制。
              2K  GAME给EA公司带来了很大的压力,在综合实力上稳稳的压EA一头。
              EA只能成为PC市场的千年老二,这对于野心勃勃的EA公司来说,是绝对不能接受的。
              EA急需一个新的游戏平台,显然相比性能羸弱的FC,世嘉去年推出、并且大卖的MD绝对是一个最佳选择。
              当然了,EA也绝对不会接受世嘉的授权、分成制度,虽然世嘉公司规模要比EA大,但是在漂亮国,EA可完全不怕世嘉公司。
              既然法律上破解MD、自行发售游戏没有违规,何必还要遵守世嘉的规矩?
              游戏机又不是什么高科技,世嘉玩的转,EA同样能玩得转!
            
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