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重生1985之王牌游戏制作人

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第508章 璀璨大明

书籍名:《重生1985之王牌游戏制作人》    作者:不知火狐
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        闽海市,蔡家,春节刚过没几天。
              蔡光祖看到有些空闲的老妈又准备给自己介绍对象,立刻脚底抹油的跑路了,回到了京华市,身先士卒的指挥研发团队,进行着小神龙学习机PRO的开发工作。
              蔡婶顿时有些失落,年底抱孙子的希望就这么落空了,不由把目光转向了老二蔡文锦。
              “妈,大哥不结婚,我作为小妹怎么能提前结婚!你还是先帮大哥解决问题吧!”警惕性极高的蔡文锦立刻把皮球又踢回到了蔡光祖身上。
              看到老妈没有再说什么,蔡文锦才松了口气,不过也赶紧预定机票,准备尽快离开这个‘是非之地’。
              有老大、老二顶在前面的蔡光明和蔡光耀这对双胞胎此时还完全没有危机感,正紧张的盯着刘川。
              趁着过完年刘川有空,兄弟俩直接把自己还没写完的RPG游戏《大明传奇》策划案交给了刘川,想让他帮忙把把关。
              刘川看着兄弟俩的策划案,不由微微皱起眉头。
              在制作完《大航海世纪》两款游戏后,刘川本想让兄弟俩也尝试开发一个三国志类的游戏,能扛起国内三国游戏的大旗。
              毕竟虽然光荣的《三国志》系列很优秀、也很好玩,但是华夏的一段知名历史,一直让外国公司演绎,总会有那么一些遗憾。
              这也是为何去年刘川虽然想开发‘三国志’类游戏,却一直没有实施的原因,组建团队是其一,更重要的是恶龙公司也是一家霓虹国公司,即使开发出了和光荣公司开发出来,对于国人来说都一样。
              本来刘川还想找机会和蔡光明兄弟俩交流一番,问问他们有没有兴趣开发一款《三国志》游戏的。
              虽然《三国志》游戏销量不算高,但是十几万的销量却足以让万龙公司吃饱喝足了,现在墙外赚钱墙内花是真香。
              没想到兄弟俩竟然信誓旦旦的突然拿出了一款RPG游戏的策划案
              游戏依然是大明为背景:游戏主角身为一名锦衣卫,带着朱棣帝的密令,追随郑和下西洋周围列国,寻找失踪废帝朱允炆的故事。
              这个故事取自明朝的一些野史,据说朱棣当年攻破应天府后,失踪的朱允炆并没有死,而是逃到了南洋,这也是为何郑和七下西洋,名曰宣扬国威,实则寻找废帝。
              整个游戏中,玩家将控制主角在不同文化风情的国家尽心探索、冒险,寻找朱允炆。
              看到这里,刘川不由笑了笑。
              这两个小子是真的一点也没有浪费啊,这明明就是一个陆地版本的《大航海世纪》嘛。
              不过想想两人制作《大航海世纪》收集了那么多明朝资料、那么多周边国家物产、风情、风俗资料,不用确实可惜。
              明朝应该是蔡光明和蔡光耀最熟悉的朝代了。
              既然这样,自己也没有必要强行让两人去开发‘三国志’类型的游戏,大不了以后再找机会罢了。
              “川哥,你觉得我们这个策划案怎么样?”蔡光明看到刘川看完最后一页策划案,立刻忍不住问道。
              “光明,这个策划案我感觉故事并没有太大的亮点,无非就是一些民间传说,并没有太多曲折和惊喜,作为一款以故事为卖点的RPG游戏,它并不算突出!”
              “而另外一个RPG游戏的卖点,战斗系统,策划书上我还看不出优劣,不过你们这个战斗系统应该是借鉴了《最终幻想5》吧?”
              “不过你们却没有完全借鉴,因为《大明传奇》故事背景的原因,并没有丰富的职业系统,所以漏掉了《最终幻想》系列另外一个非常吸引人的转职系统,这就让游戏的乐趣损失了不少。”
              .....
              刘川耐心的给两人分析着《大明传奇》的游戏策划案,虽然前世并没有名叫蔡光明和蔡光耀的游戏制作人,但刘川依然尽力培养兄弟俩一番,毕竟《大航海世纪》的制作,也充分展现了两人一些游戏制作天赋。
              蔡光明和蔡光耀兄弟俩越听越是心凉,难道这个自己精心想出来的游戏就这么不堪吗?
              “川哥,那这个游戏还有救吗?”蔡光耀皱着眉头问道。
              “这个嘛...”刘川想了想后,开口说道:“其实我觉得你们不用非要纠结制作一款RPG游戏,虽然RPG游戏现在很火,但是RPG并不是写个故事,搞个战斗系统就行了,在剧情上是非常需要引起玩家的兴趣和共鸣的!”
              “而你们这个游戏最大的亮点,并不是剧情,而是在各个不同风情的国家进行探索探险,如果是我来制作,我会把它制作成一款平台跳跃ACT游戏!”
              刘川说完静静的看着蔡光明和蔡光耀兄弟俩两人。
              “平台跳跃ACT游戏?”
              “是的,不同的国家可以设计成不同风格的关卡,发挥游戏最大的特色,你们可以借鉴一下卡普空公司的《阿拉丁》系列,那款游戏就很有异域风情。”
              “当然你们这款游戏关卡肯定更加丰富,并且主角是锦衣卫,动作自然要更加专业迅速一些,并不一定要向《阿拉丁》那样一步三摇慢吞吞,你们可以让主角更加迅速,为主角设计一些特殊的攻击方式,比如潜入、暗杀之类的,毕竟主角做的事情是见不得光的秘密...”
              .....
              刘川滔滔不绝的说着,心中想的到不再是《阿拉丁》,而是碧育公司未来的神作《刺客信条》系列。
              同样是一个中世纪这个时代,同样搞暗中活动,如果万龙公司能制作出一款以大明王朝为背景的‘刺客信条’,也绝对是一件让人疯狂的事情。
              而且大明王朝的历史也足够精彩,除了下西洋,宫廷政变、御驾亲征、土屋堡之变、首都保卫战、抗击倭寇、党争党锢、宦官专政...等等一系列事件足以制作无数的游戏。
              火器的出现也让游戏内容拥有更多的可能性,冷热兵器一起出现在游戏中也变得合情合理。
              锦衣卫、东厂、西厂的传说也让游戏充满了神秘感和压迫感。
              制作什么类型主题的故事都没有问题。
              大明朝还真是一个宝藏朝代啊。
              听着刘川滔滔不绝说着各种奇思妙想,蔡光明和蔡光耀都感觉麻了。
              自己只是写了一个RPG游戏策划案,并且还没有写完,现在川哥竟然口若悬河的说了一个ACT游戏系列,各种玩法也让两人大开眼界。
            
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