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重生1985之王牌游戏制作人

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第514章 任天堂的改变

书籍名:《重生1985之王牌游戏制作人》    作者:不知火狐
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        《星际火狐》VS《索尼克冲击》,竞争持续着,两款3D游戏的销量不断提升,冲击着200万的大关。
              《星际火狐》玩起来和前世一样爽快刺激,《索尼克冲击》也一点不差,虽然‘马赛克索尼克’比起‘马赛克飞机’看起来更加简陋,运动起来也显得有些僵硬,但并不影响玩家喜欢3D化的索尼克。
              而且比起《星际火狐》传统的关卡设计,固定的地方会出现固定的敌人;《索尼克冲击》随机生成地图的玩法,更加充满新鲜感,每一次玩都会有不同体验。
              玩家挑战的不再是制作人精心设计的关卡,而是自己的反应速度,而是和周围小伙伴的比拼。
              结束即是开始的丝滑游戏游戏模式,让人完全停不下来,再次重现了当年《是男人就下100》层的魔力。
              在一次次追求挑战更好成绩的过程中,时间就不知不觉的溜走了。
              一时间《星际火狐》和《索尼克冲击》交替竞争着排行榜上老大的位置,老大老二打架,可是让排行榜上的老三老四们倒了霉。
              不是老三老四不够优秀,而是3D对现在玩家的吸引力太大。
              如果这两款游戏玩法不变,做成2D效果,恐怕就不会有这么高的关注度了。
              霓虹国任天堂总部。
              荒川实在安排好漂亮国任天堂的工作后,就第一时间返回了霓虹国,准备再次尝试说服社长山内溥,放宽一些权利金制度的限制,吸引恶龙公司以及海外游戏商为SFC开发游戏。
              “上村、横井、宫本,你们也帮忙劝说一下社长吧,任天堂想要持续在海外的辉煌,需要当地游戏商的支持!”
              在见山内溥之前,荒川实率先找到了上村雅之、横井军平和宫本茂三人,希望得到他们的支持,一起劝说山内溥。
              三人点了点头,和荒川实一同走进了山内溥的办公室。
              任天堂内部的几个绝对高层,开启了一个小型的内部会议。
              “社长,我们想要彻底击败世嘉公司,必须做出一些改变才行!这是我整理的一份世嘉MD主机游戏销量的数据,请您过目!”
              有备而来的荒川实,直接拿出了一份整理好的MD主机在霓虹国和漂亮国的游戏总销量排行榜。
              在霓虹国MD主机销量虽然不给力,连带游戏销量也不高,但是游戏总销量排行榜上,前十名有6名都是恶龙公司的游戏。
              《星之卡比3》《卡比全明星赛车》《恶龙全明星大乱斗》《瓦里奥医生》《梦幻之星2》《索尼克》赫然在列。
              而在十名以外还有《银河护卫队》《积木大作战》《卡比高尔夫》《卡比网球》《卡比足球》《魂斗罗》《洛克人X》《比安的野望》《恶魔城复刻版》等等一系列游戏。
              可以说一个恶龙公司就撑起了世嘉MD主机的多半边天,如果不是任天堂同样有大量游戏支持,并且霓虹国玩家更喜欢RPG游戏,世嘉MD主机的销量可能会更好一些。
              而在漂亮国MD游戏的总销量榜上,虽然恶龙公司上榜的游戏数量有所减少,但是游戏销量比起霓虹国可是足足翻了不知道多少倍。
              在霓虹国十几万、二十万出头的游戏,在漂亮国直接突破了100万不止。
              最夸张的《索尼克》在霓虹国仅仅卖出不到30万份,也就是一个优秀的小品游戏成绩,但是在漂亮国可是超过了1500万,和任天堂的招牌《马里奥》相比都毫不逊色。
              恶龙公司提供的游戏绝对是世嘉MD的中流砥柱,也恶龙公司被挤出排行榜的游戏,也是被漂亮国本土游戏商制作的游戏占据。
              其中2K公司的《乔丹篮球》和EA公司的《麦登橄榄球》两款运动大作更是直接挤进了MD游戏总销量榜的前五名。
              “社长,这些数据已经很明显了,漂亮国玩家现在喜欢的游戏类型和霓虹国玩家已经完全不同了,除了我们自己本社的游戏,其他霓虹国游戏上在漂亮国的影响力越来越低了。”
              “因为权利金政策的限制,我们又把漂亮国本土游戏商和恶龙公司这样在海外很受欢迎的游戏商推到了世嘉阵营。”
              “这样下去,对于我们扩展海外市场很不利,我们需要更多游戏商的支持!”
              荒川实诚恳的说道,山内溥则认真看着手中的数据资料。
              为了说服山内溥,这份资料做的很扎实,不仅列出了游戏销量和游戏发售时间,还总结了当时任天堂推出的游戏。
              可以清楚的看到,世嘉公司每到关键时刻,比如年末商战,总能拿出各种漂亮国玩家喜欢的大作来迎合市场。
              如果把这些恶龙公司和漂亮国制作的游戏全部砍掉,光凭世嘉公司自己的游戏,恐怕早就败下阵来。
              山内溥虽然固执,但是也明白,为了打败世嘉这个老对手,任天堂必须做出一些改变了。
              就像当年任天堂主动开放FC主机授权,汇集了以六大金刚为首的一众霓虹国游戏公司,打败不可一世的世嘉公司一样,现在的任天堂同样需要聚集新的力量,来打败世嘉的MD。
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              “看来我们确实需要做出一些改变了,不过我们必须完全把控游戏卡带的生产,并且全权由任天堂来安排销售,这是我们的底线!”
              山内溥缓缓说道,权利金制度关系到任天堂核心利益,绝对不能放弃,只能在一些无关紧要的限制上做出一些让步。
              四人一起讨论着在哪些方面可以迎合一下游戏商,做出一些让步。
              比如任天堂不再彻底绑架游戏商,允许游戏商为其他主机开发游戏;比如在每年发售的游戏数量上,做出一些妥协;比如游戏商可以把SFC上的游戏移植到其他游戏平台。
              “荒川,你尽力放手去做吧,拉拢那些漂亮国游戏开发商,如果SFC主机依然没能超越MD,那你就不要回来见我了!”山内溥面色严肃的对荒川实说道。
              如果这样还不能在漂亮国压制世嘉MD,山内溥也要考虑是否要换一个漂亮国的负责人了。
              “是,社长,你放心,如果有漂亮国那些本土游戏上的支持,再加上我们自己的游戏,世嘉MD绝对不会是对手”
              山内溥闻言点了点头,然后又对着横井军平说道:“横井君,你不是一直在拉拢恶龙公司吗?我们这次开出的条件已经足够优惠,你也再去和他们聊一聊吧!”
              “是,山内社长,我会尽快去恶龙公司,一定说服他们为SFC开发游戏!”横井军平微笑着答应下来。
              经过几番接触,他早就明白恶龙公司并不介意给任天堂开发游戏,毕竟如果恶龙公司的那些游戏发售在SFC平台,在霓虹国的销量翻一倍都不是问题。
              在经济利益上与任天堂合作绝对要好过和世嘉合作。
              并且这次任天堂也不再强迫恶龙公司必须100%投入到任天堂怀抱,恶龙公司完全没有再拒绝的理由了。
              得到承诺的荒川实又匆匆返回了漂亮国,开始拉拢起漂亮国的一众游戏公司。
              横井军平也即刻动身前往了位于大阪的恶龙公司总部,和山崎望、高桥宏之谈论起了任天堂的最新政策,邀请恶龙公司加入任天堂SFC阵营。
              两人准备釜底抽薪,给世嘉公司致命一击。
            
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