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重生1985之王牌游戏制作人

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第530章 小神龙PRO

书籍名:《重生1985之王牌游戏制作人》    作者:不知火狐
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        在忙碌之中,5月很快就过去了,天气也越发炎热起来。
              《超时空之轮》已经进入了正式制作阶段,刘川继续着忙碌的双城生活,不断来到东京和崛井雄二、坂口博信一起讨论着游戏细节设计。
              制作团队都是各个领域的高手,让游戏的制作速度非常迅速。
              而每当遇到问题,胸有成竹的刘川也总能第一时间完美解决游戏制作中遇到的问题、修正游戏系统设计上的缺点、补全剧本的漏洞、找到问题的最优解。
              看着刘川开挂一般游戏制作方式,崛井雄二和坂口博信两人脸上写满了惊讶。
              还好刘川之前没有把精力放到RPG游戏的制作中,否则《勇者斗恶龙》和《最终幻想》一定会遇到一个或者几个强大的对手。
              “川弟,你真是一个天才,要是你一直制作RPG游戏,恐怕我们都要转行了!”终于亲眼见识刘川实力的崛井雄二感慨的说道。
              “是呀,刘川,每次你都能让人大吃一惊!”坂口博信也在一旁附和道。
              刘川有些不好意思的享受着两个大佬的崇拜和称赞,自己脑子里有《超时空之轮》的完整游戏,照猫画猫不要太简单。
              这还是刘川为了不露馅,故意在藏拙,否则《超时空之轮》的游戏制作进度必然会更加迅速。
              惊心动魄的32位主机大战已经悄悄拉开帷幕,刘川必须要尽快腾出时间,全力为恶龙主机谋划才行。
              主机设计可以交给马克塞尔尼,联络友商也可以交给高桥宏之,但是为主机准备合适的游戏必然由自己来完成,毕竟没人比自己更懂3D游戏。
              当刘川尽快追赶着《超时空之轮》的制作进度之时。
              霓虹国各个游戏媒体依然还在争论着2D游戏和3D游戏的话题,并且愈演愈烈、越来越专业,不仅游戏制作人下场,一些硬件研发人员也开始下场讨论起来。
              从玩家、到媒体、再到从业人员分成两个阵营,不断争论着到底哪个更优秀。
              而在街机市场上,这一世的动作游戏双雄,恶龙公司和卡普空公司分别推出的《双截龙4》和《快打旋风2》,再次掀起了一阵横版清关游戏的热潮。
              凭借爽快的手感、简单上手的难度、绚丽的游戏画面,让玩家乐此不疲,尤其是古代佑三亲自为《双截龙4》制作的充满激情的配乐,更是让玩家感到热血沸腾。
              在经历了3代的“平庸”之后,《双截龙4》终于在古代兄妹的努力下复活了,重现了《双截龙》1代2代的荣光。
              其实玩家们在乎的真的不是2D和3D,他们在乎的只有这个游戏好不好玩。
              《双截龙4》和《快打旋风2》带来的热度,也让支持2D游戏的阵营占到了制高点。
              幕后黑手刘川静静观察着这一切,虽然不知道这些争论能否影响到索尼、世嘉、以及任天堂次世代的主机研发思路。
              但是在另外的行业,刘川这个小蝴蝶已经改变了一些历史进程。
              因为提前挖走了路易斯·郭士纳这个拯救IBM的男人。
              连续两年亏损的IBM已经走上了和前世不同的变革之路,IBM正准备进行拆分,甩掉不赚钱的业务,并且进入火热的个人电脑市场分一杯羹。
              而得到郭士纳的王安电脑,在他的领导和巨龙资本的资金支持下,则缓过神来,虽然依然亏损,但公司业务已经好转,重新盘活了企业大型服务器业务,依然拥抱企业用户,向着电子商务的康庄大道快步奔去。
              至于刘川影响更加巨大的华夏,在这个火热的夏季,也是和前世越走越远了。
              在小神龙学习机之后,经过近两年时间的研发,神龙公司终于推出了基于R2000芯片的小神龙PRO。
              比起小神龙学习机299的售价,小神龙PRO直接在前面加了一个1,达到了1299元。
              价格算不上便宜,性能却得到了极大的提升。
              核心CPU由摩托罗拉的16位神U,提升到了对标英特尔386的32位处理器MIPS  R2000。
              内存也由128KB增加到了2MB,同时更是增加了一个20MB的硬盘。
              并且还增加了一个网络接口,为即将到来的网络时代做准备。
              小神龙PRO并不是小神龙学习机的替代者,而是另外一个产品线,一个神龙公司尝试进入电脑市场的中转产品线。
              虽然面对市面上主流的486电脑、以及最新的586电脑,小神龙PRO的配置和性能上至少落后一个时代,对比起来完全都是淘汰的电子垃圾。
              但是1299的价格,也同样远远低于486/586电脑过万的售价,显得更加亲民。
              而且比起万元电脑羸弱的游戏性能,使用R2000处理器的小神龙PRO的游戏性能也更加强大。
              就像小神龙学习机是基于MD游戏机设计一样,小神龙PRO也是基于喷火龙1.0基板设计而来,理论上可以移植所有喷火龙1.0基板的游戏。
            
              当然那些加装了图像加强卡的游戏除外。
              神龙公司依然遵循着娱乐为主,办公为辅的产品路线,不与PC机刚正面,而是以己之长、攻彼之短。
              不过虽然硬件配置完全落后主流电脑,但小神龙PRO也有自己的创新。
              这次小神龙RPO最大的创新当属支持热拔插的‘超级龙SD接口’了,为了预防玩家不小心拔插设备造成损坏,神龙公司放弃了应用广泛的PS/2接口,特意开发了这个支持热拔插的接口。
              在小巧的方形机身上,小神龙RPO预留了四个SD接口,可以方便用户连接键盘、鼠标、手柄、外置光驱、打印机等各种设备。
              比起小神龙学习机的键盘造型,小神龙PRO已经有了一丝后世微型主机的样子。
              虽然小神龙PRO的上市,并没有引发如同小神龙学习机的销售热潮,但是也受到了更多企业用户的欢迎。
              小巧的小神龙PRO更加具有商务属性,配上一台显示器就是一个台廉价电脑,文字处理性能不比386电脑弱多少,已经能满足一般企业的基本办公需求了。
              1299元的小神龙PRO+免费的金山盘古套件,绝对是目前国内办公最具性价比的组合。
              而一些开包机游戏房的老板更是纷纷给神龙公司打来电话,询问小神龙PRO后续的游戏支持。
              比起办公,他们更加在乎游戏性能。
              当得到神龙公司将会把未使用图像加强芯片的喷火龙1.0游戏全部移植到小神龙PRO之后,这些老板们也对小神龙PRO摩拳擦掌起来。
              一台小神龙PRO+一台二手电视的成本,可是比一台全进口的二手街机便宜多了,而且即使转行不做了,小神龙PRO也更容易变现出手。
              至于小神龙RPG只能移植早期喷火龙1.0基板的游戏,可没人在乎。
              只要能赚钱,能让玩家掏钱就行了,这些老板们可不在乎游戏是什么时期的。
              小神龙PRO这个搅局者,悄悄搅动着华夏电子市场的风云,虽然还无力冲击高端PC市场,但是庞大的低端市场足够让小神龙PRO尽情收割。
              唯一的问题就是因为定价的原因,神龙公司完全赚不到什么钱,虽然不至于像小神龙学习机一样倒贴,但也是卖个吆喝而已。
              而对于小神龙PRO的发售,以联箱、方正、浪潮为首的国内一众电脑公司也渐渐有了警觉,并且充满了不解。
              以神龙公司的实力,直接加入PC电脑阵容,推出PC兼容机也是轻而易举的事情。
              神龙公司干嘛要做这种费力不讨好、又不赚钱的事情?
              莫非神龙公司想效仿苹果电脑,自成体系?
            
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