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重生1985之王牌游戏制作人

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第697章 先玩后买的时代来了

书籍名:《重生1985之王牌游戏制作人》    作者:不知火狐
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        “3!2!1!开始!”
              “1万...5万...8万...10万....”
              .....
              随着《次世代硬件大全》的发售,主机跑分小程序源代码被完全公开。
              为了蹭一波热度,不同的电视台,不同的游戏节目,
              也纷纷摆放起五台主机,现场直播玩起了测试主机性能的跑分游戏。
              经过媒体的宣传和发酵,对于这个有趣的测试小程序,玩家们可是充满了兴趣。
              从来没有人这么对比测试过主机呢。
              虽然每次测试,分数上下有所浮动,但是几台主机的跑分排名依然没有什么变化,PC-FX依然牢牢第一个率先崩溃,从未例外,GP主机也依然一骑绝尘,傲视群雄。
              在一次次的重复验证下,GP主机实至名归的坐实了‘地表最强主机’的名号。
              看到事情还是向着自己最不愿意发生的方向发展,世嘉、索尼和松下三家公司一时间有苦难言。
              虽然在《次世代硬件大全》发售后的第一时间,三个公司也获得了测试程序的源代码。
              想要从中找出一些蛛丝马迹,找到恶龙公司作弊的信息。
              哪怕找出任何一丁点恶龙公司倾向GP主机的优化,他们都会大肆宣传一番,给恶龙公司扣上作弊的帽子,扭转此时对自己的不利局面。
              但是恶龙公司却让他们失望了。
              因为经过专业开发人员的一遍遍分析,这个不到2M大小的小程序,也完全找不出任何漏洞。
              这就是一个最简单的主机3D性能检测工具:通过增加多边形数量和光影效果,检测主机的3D性能极限。
              只是因为五台主机开发环境不同,所以代码有所差异罢了。
              广义上来说,这个小程序也算的上是最早的跨平台游戏了。
              这个测试程序也绝对算得上客观公平,即使是世嘉、索尼和松下,也写不出更加发挥自家主机性能的优化代码了。
              怎么办?
              没有办法!
              面对恶龙公司咄咄逼人的跑分大法,无论是世嘉这个老江湖、还是索尼这个新势力、或者是松下这个打酱油的,一时间都变得束手无策。
              只能不断通过媒体发声,呼吁跑分高并不等于游戏好玩!
              游戏机的本质是用来玩的,不是用来跑分的。
              但是却收效甚微,毕竟在不同电视台的反复测试之下,五台主机一起跑分的画面,已经成为经典画面,印在了玩家的脑海中。
              一提起次世代主机,玩家自然而然的就会想到跑分的画面,想到GP主机一骑绝尘的成绩。
              在各路媒体的宣传和世嘉、索尼、松下三个公司的无力辩解下,GP主机势头越来越盛。
              销量开始继续攀升,向着150万大关进发。
              而经过近一个月的时间,随着东海电子厂完成GP产品线的调整,源源不断的GP主机也开始陆续运往霓虹国。
              恶龙公司准备在圣诞假期这个自己传统的销售旺季,再次爆发一波,不给对手喘息之力,彻底奠定GP主机的优势。
              在一阵热闹之中,时间渐渐来到了12月下旬。
              圣诞大战一触即发!
              刘川坐在办公室,亲自查看着GP主机游戏的准备情况。
              虽然看似紧张,但是对于这次圣诞大战,恶龙公司上下却很是放松。
              因为还处于主机发售初期,PS和SS两台主机在这个圣诞假期,并没有什么重量级的游戏。
              只有世嘉的《风速诺亚3》,将会在这个圣诞假期推出。
              索尼一直重点宣传的《斗神传》要明年一月才能上市。
              至于3DO和PC-FX两台已经边缘化的主机,更是没有什么大作压阵,不足为虑。
              比起这些新对手,恶龙这次圣诞商战的最大威胁反而来自SFC这台老主机
              虽然GP主机已经发售,但是SFC主机此时也正处在自己的黄金末期。
              超过千万的庞大保有量,让SFC主机这个圣诞假期足足有近20款游戏发售。
              从RPG到高尔夫、从拳击到摔跤、从鲁邦三世到幽游白书、从三国历史到强手棋...游戏几乎覆盖了各个游戏类型和风格。
              而且除了游戏不是3D,这个不算缺点的缺点,这些游戏的质量都非常高。
              反观恶龙公司,为圣诞大战准备的游戏阵容就不是那么丰富了。
              除了本社的《守护英雄  漫威之心》、和卡普空联合开发的《洛克人XY联合行动》、以及光荣移植的《三国志4》三款游戏算是名作。
              其他的几款第三方游戏却都是一些小品级的棋牌、麻将游戏,或者原本街机的老移植游戏。
              虽然GP主机性能远超SFC,但是这些第三方的游戏制作水平明显和SFC上的那些第三方还有差距,并不能完全发挥出GP主机的性能来。
              似乎也真的应了世嘉和索尼的话,跑分高不代表游戏好玩。
              不过恶龙公司对此也并不太过在意,毕竟SFC再厉害,也不可能再支撑太久,今年只是SFC最后的余辉罢了。
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              未来最大的对手还是PS和SS。
              SFC揍我,我揍PS!SFC揍我,我就揍SS!
              只要能死死按住PS和SS主机,就是恶龙GP主机的胜利。
              12月23日,星期五,随着最新一期UCG杂志的发售,恶龙正式开启了年末商战促销计划。
              和往期UCG杂志不同。
              这一期的UCG杂志第一次增加了游戏光盘作为赠品。
              玩家在购买游戏杂志的同时,也会随机获得《守护英雄  漫威之心》或《洛克人XY联合行动》的随机Demo,两个光盘都包含了游戏的部分关卡试玩。
              刘川可是早就想这么做了,在卡带时代,因为卡带成本和体积的问题,杂志赠送试玩卡带不现实。
              但是到了光盘时代,一切都迎刃而解,成本和体积都不再是问题。
              前世索尼和世嘉都曾经通过大量赠送这种试玩Demo,为自己的游戏进行宣传,并且取得了不错的效果。
              这一世刘川自然不会放过这个宣传的机会了,尤其比起索尼和世嘉公司,恶龙还掌控着《UCG》这本发行量巨大的游戏周刊,优势更大!
              随着UCG周刊的发售,近80万份试玩版被送到了玩家的手中。
              至于《三国志4》,因为早已经在其他平台发售,玩家已经非常熟悉游戏玩法,所以没有提供试玩。
              《三国志4》在GP主机平台的最大的改变,就是增加了‘三国杀’人物的立绘和头像。
              玩家可以在设定中,通过游戏中的设定,选择用‘三国杀’人物形象开始三国游戏。
              面对这个意外之喜,UCG的读者顿时喜笑颜开,尝试把光盘放到GP主机上试玩起来。
              看着屏幕中3D化的‘洛克人’,3D化的游戏经典关卡,玩家们一脸惊讶。
              同样都是3D人物和场景,但是和一个月前发售的《超级大金刚》相比,《洛克人XY联合行动》的游戏效果显然更加出众。
              不愧是‘地表最强主机!’,这3D效果实在太棒了。
              而看着3D化的熟悉场景,很多人的回忆也被勾了起来。
              此时已经是青年的玩家,很多在小时候都是玩着FC版本的洛克人长大的...
              很多人一边试玩着,一边意犹未尽的决定等游戏正式发售后,一定要买一份。
              虽然是重置之作,但是全新的3D化制作,以及量大管饱、覆盖了之前X和Y系列所有作品的庞大游戏内容,都深深的吸引着洛克人的粉丝。
              至于另外一个赠送的试玩游戏《守护英雄  漫威之心》,虽然2D+漫威的组合,在此时的霓虹国并不是很讨喜。
              但凭借格斗游戏般的手感,也让一些喜欢格斗游戏的玩家期待起来。
              .......
              家用机游戏正式摆脱开盲盒时代,进入了先试玩再购买的体验游戏时代。
              可喜可贺,皆大欢喜。
              UCG的主编渡边美纪脸上此时也充满了笑意!
              因为恶龙母公司已经决定,这次赠送游戏试玩,并不是个例,以后将会成为常态。
              以后每周的UCG杂志,都会赠送游戏试玩版给玩家。
              这必然会让UCG杂志更受欢迎,更为重要的是,这些试玩光盘的钱,可不用恶龙文学来出,而是由恶龙游戏提供。
              花恶龙游戏的钱,为自己的杂志增加人气,这种好事可不多见呢。
            
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