第732章 慢慢复苏
“和其他游戏主角不同,在《绝体绝命都市》中,主角只是一个普通人,没有夸张的高跳、没有强力的特技、也没有无敌的身体,甚至没有BOSS,玩家的目标只有一个,就是躲避灾难,随时补充食物和水分,保持健康和体力,活下去...”
“所以,这款游戏的风格,将会和我们正在制作的《功夫熊猫》完全不同,不会有任何爽快的动作要素和打斗!”
“游戏的核心就是最真实的生存,游戏的最大爽点就是躲避灾害、逃出生天的刺激感!”
“这个游戏将走写实路线,我们将打造一个超逼真的地震后环境,让玩家进行冒险!”
“在这款游戏里,为了突出灾难的紧迫感,不管主角跑到哪里,游戏就会破坏到哪里!比如站在车上车子就会因为晃动而掉落桥下;跑在路上莫名其妙晃一晃路就会断掉;就连看似安全的大街上,也会莫名其妙的掉落电线杆威胁主角的生命。”
“玩家必须小心谨慎,步步为营,随时面的未知的危险...”
.......
刘川一边在白板上写写画画,一边向三人解释着《绝体绝命都市》的核心游戏玩法。
小岛秀夫、稻船敬二和前川正人三人不断点着头,在脑海中构建着刘川所说的游戏。
“小岛,我想让你的第一制作组作为核心开发组,进行开发,《功夫熊猫》的工作你安排一下,先交给第二和第四开发组吧!”
交代完游戏的核心内容后,刘川继续说道,准备把原本的《功夫熊猫》制作团队进行重组。
以小岛秀夫的第一开发组为核心,打造《绝体绝命都市》的制作团队。
而稻船敬二和前川正人各自的开发组,将会继续开发《功夫熊猫》,确保游戏能在秋季制作完成,作为首发游戏为GP主机的漂亮国发售保驾护航。
《绝体绝命都市》的发售日期,倒并不是很急,刘川暂时把发售日期定在了明年的夏季。
至于小岛秀夫、稻船敬二和前川正人三个制作人,则并不会完全分开,而是会同时兼顾两个游戏的制作。
刘川想通过这两个游戏,尽快让三人积累更多的3D游戏制作经验,熟悉3D游戏的设计和制作方法。
毕竟除了前川正人前世似乎没有什么3A级3D游戏代表作,无论是小岛的《合金装备》,还是稻船的《鬼武者》,都是足以改变主机战争走势的重量级作品。
刘川很希望两人能提前一些把这两款游戏做出来,为GP主机奠定胜算。
虽然《鬼武者》和《绝体绝命都市》一样,前世都是PS2平台的游戏。
但是刘川看过稻船敬二的专访,其实早在PS时代,《鬼武者》就已经立项了。
只不过因为PS机能有限,索尼又准备推出性能强大的PS2,才转移到了PS2平台,成为了PS2主机上第一款百万销量大作。
以GP主机强过PS主机、堪比前世N64主机的3D性能,达到《鬼武者》的制作要求,也应该没什么问题,唯一的问题就是金城武会不会火,此时金城武在霓虹国可还并没有什么名气。
不过这也不是原则性的大问题,实在不行,就换个明星做《鬼武者》主角建模原型好了。
比如木村拓哉就不错嘛,到时不知道会不会吸引更多的女性成为恶龙游戏的粉丝...
送走三人后,刘川微笑着走出自己的新办公室,并没有立刻写《绝体绝命都市》的策划书,而是开始在‘大木博士研究所’巡视起来,查看着公司的情况。
还别说,在这里办公感觉确实不一样呢。
而新成立的《绝体绝命都市》制作组,则在小岛的安排下,全员拿着相机和摄影机,开始在大阪和神户地区拍摄起来,准备把最真实的地震后情景记录下来、还原到游戏中,带给玩家最真实的感受。
转眼间,一周时间过去了。
大阪的情况变得更好了,城市交通已经基本恢复,城市供电和供水已经恢复了80%,已经有市民陆续从避难所,重新搬回了自己的家中。
整个城市重新焕发出了生机,《绝体绝命都市》的采集员们也把更多精力放到了受灾最严重的神户市,用相片和影像记录着神户的情况。
阪神大地震造成的创伤正在慢慢修复,虽然电视台依然每天报道着地震的事情,讨论着如何建造更加抗震建筑的问题。
但是大众们被绷紧的神经已经渐渐松弛了下来,东京电视台重新24小时轮番播放起了动画片,原本陷入萧条的游戏市场,也开始慢慢回暖。
玩家们的关注点重新回到了游戏上。
原本被中断的次世代战争再次打响,恶龙、索尼、世嘉、任天堂几个公司再次较量起来,至于NEC和松下,已经基本算是出局了。
索尼开始宣传起即将发售的另外一个真3D格斗游戏大作《斗魂》,比起《斗神传》,南梦宫操刀的《斗魂》可是要更加吸引眼球。
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尤其在画质上,《斗魂》的画质比起《VR战士》初代可要优秀多了,人物的建模完全超过了GP主机上移植的《VR战士1》。
虽然在刚刚的较量中3D的《斗神传》输给了2D的《皇家骑士团2》,不过在拜访过南梦宫的社长中村雅哉后,久多良木健依然选择了坚持3D游戏这条道路。
世嘉也是播放起了《新·超级忍》的电视广告,虽然SS主机的销量远远逊色于GP主机和PS主机,但是世嘉高层并不想轻易放弃,毕竟当初MD主机首发时遇到的情况,可是比SS主机更凶险,销量还不如SS主机。
在世嘉眼中,次时代的战斗才刚刚开始,还远没有结束。
为了弥补SS主机3D即时演算能力不足的缺点,这一次的《新·超级忍》使用了大量真人拍摄的影片作为过场,试图用真人演出的方式来增加游戏的代入感。
整个游戏的风格也和之前的《超级忍》系列完全不同,一改之前的动画风格,变得更加写实,甚至有了一丝《真人快打》的感觉。
而除了公布《新超级忍》这个大作,世嘉也悄悄运作起SS主机的漂亮国发售事宜来。
准备效仿MD主机,让SS主机在漂亮国获得新生。
任天堂公司虽然依然没有公布N64主机,但为了给SFC主机续命,也公布了大量的第三方游戏,以及《超级马里奥》系列的正统续作《超级马里奥世界2:耀西岛》,希望通过‘马里奥’这个金字招牌,吸引玩家。
虽然SFC的3D机能几乎为0,但是在而外图形卡的加持下,《超级马里奥世界2:耀西岛》的游戏画面已经完全不输给次世代主机了。
至于游戏性,马里奥敢称第二,没人敢称自己是第一。
玩家们对于这款16位时代末期的超大作,顿时充满了兴趣。
面对对手的纷纷出招,恶龙公司自然也不甘示弱。
在高桥宏之的运作下,恶龙也一口气公布了即将在3月、4月推出的《光明力量3》《梦游漂亮国》以及《恶龙全明星大乱斗:激斗》GP主机版三款游戏更多的内容。
虽然两款2D游戏、一款3D赛车游戏的阵容,并不能完全体现出GP主机的性能。
不过也吸引了大量的玩家的眼球,尤其是赛车游戏玩家,看着几乎100%移植街机版本的《梦游漂亮国》,更是和PS主机首发的《山脊赛车》比较起来。
你们不是说《VR赛车》画面垃圾,全都是马赛克吗?
来呀!继续比试呀!
PS的粉丝自然也不甘示弱:比就比,有本事比试格斗游戏,《斗魂》的画面可是比《VR战士》厉害多了!
有本事恶龙把《VR战士2》完美移植到GP主机上呀?
在几大主机商的共同发力下,霓虹国的主机市场再次恢复了繁荣。
玩家们也继续开始为各自支持的主机争吵起来。
至于刘川联合三大部长亲自监督的《功夫熊猫》和《绝体绝命都市》则一反常态的没有透露任何消息。
刘川准备把这个杀手锏放到最后,让所有人都措手不及。
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