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重生1985之王牌游戏制作人

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第649章 扶持光荣

书籍名:《重生1985之王牌游戏制作人》    作者:不知火狐
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        虽然恶龙上下都对战胜《超级大金刚》充满了信心,但是却没有说出来,并没有通过媒体和任天堂争夺玩家注意力。
              而是继续示敌以弱,按照早就制定的宣传计划进行着。
              等到底牌彻底翻开之时,才是恶龙公司反击之时。
              8月5日,就在今年恶龙嘉年华正式召开的前一天,恶龙照例举办了霓虹国各大游戏商参加的友商开放日,和友商们进行着交流。
              而为了表示对友商的重视,久久没有露面的山崎望也出现在了嘉年华现场,笑着和到访的友商们拉近着关系。
              “望,谢谢你!我都不知道怎么感谢你了!”光荣公司的社长襟川惠子,看着恶龙嘉年华上特意安排的光荣游戏展台,有些激动的对山崎望说道。
              作为最受霓虹国玩家关注的游戏展会,她可是明白一个嘉年华展位对光荣公司的意义。
              虽然很多游戏公司也都效仿恶龙,每年举办自己的游戏展销会,甚至光荣公司也不例外的尝试过。
              但是除了每年6月份举办的任天堂初心会,还没有哪个公司能达到恶龙嘉年华的关注度和影响力。
              在恶龙嘉年华上展出游戏,绝对可以大大提高游戏知名度和销量。
              尤其在这个展位上,不仅展出了光荣公司为GP主机移植的《三国志4威力加强版》,更是展出了这一年来、光荣精心打造的本社第一款女性向游戏《安琪莉可》。
              要知道《安琪莉可》可是一款任天堂SFC游戏,和恶龙公司完全是竞争对手,恶龙公司完全没有必要这么做的。
              而这一切都是为了帮助光荣公司。
              “襟川姐姐,你客气了,既然光荣公司支持我们,我们没有理由不帮助光荣公司的,而且我们可是女性游戏联盟,为了让更多女孩子也能体验到游戏的乐趣,我们很愿意帮助光荣,当然了,我也很希望光荣能把《安琪莉可》移植的到GP主机上,我们一起为女性玩家打造一个系列!”山崎望笑着说道。
              襟川惠子有些感激的点了点头,继续拉着山崎望的手,聊了起来,聊着女性向游戏、聊着公司管理、聊着育儿经....
              两个女人,可是有很多共同话题。
              两个老婆在聊天,两人的老公也没有闲着。
              刘川此时也正和光荣公司的头号制作人,襟川惠子的老公、襟川阳一聊着天。
              比起女人丰富的话题,男人的话题就简单多了,既然是和襟川阳一聊天,自然绕不过‘三国’这个话题了。
              今年刚刚推出《三国志4》的襟川阳一可是很想知道刘川对这个游戏的看法,更不会放过此时的机会了。
              刘川不仅是知名王牌制作人,更是一名货真价实的华夏人,更加了解自己的本国历史。
              看着襟川阳一期待的表情,刘川也不打算藏私。
              此时自己还做不出一款由国人100%制作的‘三国类’游戏,恶龙公司也不想涉足历史战略游戏这个小众市场。
              既然这样,刘川也不介意多和襟川阳一多分享一些后世‘三国’游戏的设定,开拓一下襟川阳一的思维。
              现在自己可是第一方了,有机会适当提携、帮助一下第三方也是应该的。
              而且对于光荣公司,刘川还是很有好感度。
              不说光荣技术实力如何、也不说无双如何割韭菜,光荣公司对待历史的态度还是非常严谨、专业的。
              一个个三国人物背景、人物性格、人物事件、人物能力、以及游戏中典故,可都有史可查,绝对不是胡乱编造。
              这也足以获得刘川的尊重。
              不过也正因为光荣的严谨,即使是穿越者,面对光荣制作的《三国志》系列,刘川此时也不好提出什么改进建议。
              经过4代的制作,《三国志4》已经形成了光荣三国志系列的经典游戏模式。
              并且在之后很长时间内,不仅光荣基本都沿用了这个游戏模式,甚至一些其他公司的三国游戏,同样也是采用了这个经典的游戏模式。
              这简直就是三国游戏的标配了。
              直到《三国志11》,才来了一次破釜沉舟的改革,打破了这个经典模式。
              但是现在说《三国志11》?时间上又太早了,不太合适。
              不过虽然《三国志》系列没啥可说的,但刘川还有很多其他三国话题可以聊。
              刘川略加思索后就开口说道:“襟川先生,《三国志4》的系统在我看来已经非常完善了,无论是内政部分、还是战争部分都非常优秀,以后无非就是增加更多的历史人物,对游戏平衡进行一些改进了,我实在想不到有什么可以改进的地方!”
              虽然刘川一直觉得南梦宫的《三国志  霸王大陆》三层的战斗系统更有趣,不过这是光荣的三国志,刘川也不想强行建议襟川阳一嫁接《霸王大陆》的战斗系统。
              襟川阳一听着刘川的称赞,嘴角微微上扬,对于耗费了无数心血的《三国志4》,他自己也非常满意。
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              不过他还是想听到更多的建议,而不是称赞:“刘川,你太客气了,你不用在意我的感受,有什么想法可以直接说出来!”
              “呵呵,襟川先生,我说的确实是实话,对于‘三国志’我真的没有什么太多其他想法!不过,我倒是有一些其他的游戏想法!”
              襟川阳一一下来了精神,期待着刘川的下文。
              刘川也没有卖关子,直接说道:“襟川先生有没有想过把《三国志》的战争玩法独立出来,剔除有些繁琐的内政部分,单独做成一个游戏?”
              襟川阳一闻言眼睛一亮,其实他最近也在思考这个问题,没想到刘川竟然也想到了。
              “刘川,你觉得这样可行吗?内政可是三国游戏最大的魅力,很多玩家都很享受这种通过内政发展势力的感觉!”襟川阳一皱着眉头迫不及待的问道,一直以来内政部分都是《三国志》的亮点,现在一下砍掉,他实在有些不放心。
              “当然可以了,襟川先生,虽然很多玩家喜欢通过内政玩法发展势力的感觉,但是很多玩家也同样觉得内政有些太繁琐了,他们也许只是想体验剧情,体验爽快的战斗!”
              “你也知道,任天堂的《火焰纹章》和我们的《光明力量》系列可都没有内政系统,但是也同样受到了玩家的欢迎!如果以三国的独特魅力制作一款战旗游戏,我想也一定会吸引大量玩家的。”
              刘川笑着说道,开玩笑,前世《三国志英杰传》系列可是大受欢迎,怎么会不被玩家接受?
              看到刘川这么肯定,襟川阳一深以为然的点了点头,心中有了决定,也许应该尝试一下推出一款战旗版本的‘三国游戏’了。
              那些经典的三国故事确实很吸引人呢。
              两人继续聊着天,从未来的‘三国志英杰传’又聊到了去年发售的‘太阁立志传’。
              对于这个系列,刘川同样很喜欢,当然,喜欢的只是《太阁立志传5》,以及各种MOD版本。
              而听着刘川对还不太成熟的《太阁立志传》的各种建议,襟川阳一更是感觉醍醐灌顶,第一次感受到了刘川的可怕,体会到了这位‘宗主国蔑视者’的强大。
              幸好恶龙公司没有涉足历史策略游戏,否则光荣就可以直接宣布破产了...
              襟川阳一心中不由暗暗庆幸着。
              如果他知道刘川还没有发力,恐怕会更加震惊。
              原本刘川还想暗示一下襟川阳一除了开发历史战略游戏、战旗游戏和角色代入历史游戏,还应该尝试开发一下三国动作游戏。
              毕竟《三国无双》系列才是光荣赚钱的大头,而GP主机的性能虽然不及PS2,但是也远超过PS主机,同屏人数少一些,完全也可以做出无双系列的。
              但是一想到现在GP主机还没有推出,3D技术也不成熟,八字还没有一撇,刘川就暂时打住了这个想法。
              光荣还是先好好制作好《三国英杰传》和《太阁立志传》系列好了,最好在搞一个‘三国立志传’。
              至于无双系列,还是等过两年3D技术成熟一些在制作也不迟。
              看着神采奕奕的襟川阳一,刘川对光荣也充满了期待。
              前世光荣的游戏很有‘魔性’,可以让人暂时忽略画面,时不时的经常翻出来回味一番。
              希望这一次光荣也能如此吧。
              除了卡普空,刘川可是也很想把光荣扶持成GP主机的重要第三方。
              要让其他还在犹豫的第三方看一看,有些冷门的光荣加入恶龙主机后会变得多么炙手可热。
            
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