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重生1985之王牌游戏制作人

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第687章 世嘉的反击

书籍名:《重生1985之王牌游戏制作人》    作者:不知火狐
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        GP主机的火爆,远超了友商的预计,仅仅用了两天半的时间,霓虹国销售GP主机的各大商场都挂上了‘售罄’的牌子。
              除了还有一些游戏拥有库存,近65万台GP主机全部被热情的玩家一扫而空,GP主机一时成为了霓虹国有史以来销量最快突破50万台的主机。
              买到的玩家喜笑颜开,而没买到的玩家则聚集在店铺外,焦急的询问着后续机器的到货时间。
              为了安抚没有买到GP主机的粉丝,恶龙公司不得不召开新闻发布会,山崎望和刘川亲自向玩家‘道歉’,并且承诺会尽快提供第二批主机。
              没有购买到GP主机的玩家可以进行预约,恶龙公司会优先向预约玩家提供主机,每个玩家只能预约一台GP主机。
              而面对不到三天时间就卖出了60多万台主机的神迹,除了原本的游戏媒体,霓虹国的主流媒体再次关注起了恶龙游戏和山崎望来。
              各个电视台更是纷纷邀请各路游戏业、商业、制造业的专家,一起分析起GP主机成功的秘诀;分析恶龙公司为何能在软件业创造奇迹之后,还能把‘奇迹’带到硬件行业;分析这个‘奇迹’有没有复制的可能性...
              一时间恶龙公司凭借GP主机的热卖,再次成为了霓虹国最耀眼的明星企业。
              在这些报道的免费宣传之下,GP主机的人气也更旺了,预约的人数不断上升着。
              山崎望也收到了大量各种电视节目座谈会邀请,只不过现在恶龙公司已经今非昔比,除了一些重量级的访谈节目,其他节目全被山崎望推掉了。
              而当恶龙公司风光无限之时,几个竞争对手可是恨得牙痒痒。
              11月13日,周日,晚8点钟。
              世嘉公司。
              虽然是周末,但是世嘉公司依然灯火通明,加班加点的工作着,讨论着怎么对付GP主机。
              自己的预期确实达到了:恶龙公司因为备货不足,不能再继续销售GP主机了。
              但是世嘉公司的预期,绝对不是恶龙GP主机卖出去了近65万台后,才售罄!
              这个创了霓虹国首发游戏机销售记录的成绩可是狠狠打了世嘉的脸。
              这几个月以来,世嘉一直在默默炒作没了世嘉公司,没有了世嘉优秀的主机平台,恶龙公司将会一无是处!
              现在世嘉公司却被恶龙狠狠打脸:原来离开世嘉公司,恶龙飞的更高了!原来拖后腿的一直是世嘉公司!
              世嘉公司会议室。
              大川功、中山隼雄、入交昭一郎、佐藤秀树、小口久雄、大场规胜、中裕司....世嘉一众管理层和游戏部门负责又聚在一起讨论起该如何应对GP主机。
              “佐藤君,GP主机的硬件拆解测试怎么样了?”大川功首先对着世嘉硬件部门负责佐藤秀树问道。
              11月11日GP主机首发后,世嘉公司就直接买了几台GP主机,用来进行拆解分析,想要一探GP主机的硬件秘密。
              “社长,经过我们的分析研究,GP主机的实际情况,我们也已经有了大致的了解!”佐藤秀树点了点。
              “快说说,这台主机性能究竟怎么样?为何会有这么强大的3D能力,价格成本是多少?恶龙公司是不是在赔本出售?”大川功立刻追问道,这可是关系到SS主机未来的销售计划。
              “社长,经过我们的研究,其实我们都被恶龙公司骗了,GP主机的3D性能远超它的宣传,远远不止每秒15万个多边形的处理能力!”
              佐藤秀树顿了顿,然后缓缓继续说道:“或者说恶龙的宣传是没有任何水分的真实性能,实在增加了贴图和光源之后的实际多边形处理能力。”
              “简单来讲,如果按照理论多边形数量计算,GP主机的多边形处理能力,每秒可以接近60万个,要远远超过我们的SS主机和PS主机公布的性能...”
              “什么?!每秒60万个多边形处理能力?!”
              听着佐藤秀树的话,世嘉会议室所有人都倒吸了一口冷气,没想到恶龙竟然这么阴险,竟然这样隐藏自己的实力。
              终于真相大白了!
              怪不得恶龙一直不提供《VR战士》《VR赛车》这些游戏的试玩!
              怪不得面对媒体的各种冷嘲热讽,恶龙从来没有为GP主机的3D性能辩护过!
              原来恶龙一直在给自己和索尼挖坑!
              “这个混蛋!竟然耍我们!”
              世嘉众人一阵恼火,只有中裕司一脸的迷茫:老大什么时候这么‘阴险’了?
              “佐藤,那成本呢?既然GP主机性能这么强悍,他们的硬件成本应该会很高吧?恶龙会不会是赔本销售?”大川功立刻追问道,赚钱销售和赔钱销售可是两个不同的策略,世嘉应对的方式也会不一样。
              比起纠结GP主机的性能,搞清GP主机的硬件成本,也非常重要。
              不过这次佐藤秀树却摇了摇头,然后思索一番后说道:“社长,GP主机的成本,可能没有我们想象的那么高!”
            
              “这台主机的集成化程度非常高,显然恶龙公司花费了大量时间去优化GP主机,所以它的结构比起我们的SS主机要更加简单,生产成本也会更低...”
              “R4000系列芯片虽然不便宜,但是和我们双核处理器比起来,两者价格也相差不多,其他配件价格也都可以估算,唯有恶龙自己研发的显示芯片,我们不知道具体的造价...”
              “不过总体来说,我觉得GP主机只可能利润比较低,还不至于赔本销售!”
              佐藤说出了自己的判断,世嘉众人脸色更加难看了。
              一台比SS主机性能更强、成本更低的主机,SS主机要怎么竞争?
              而这时佐藤突然继续说道:“社长,不过虽然测试的时候,GP主机的3D性能要远远强过SS主机,但是在2D游戏性能上,我们的2D游戏主机却更有优势!”
              “我们发现GP主机的2D游戏机制,其实也是采用了锁定3D游戏的‘Z轴’来实现的,这种方式非常浪费机能,普通游戏还好,但是如果是一些需要华丽特效、大量精灵出场的游戏,游戏效果会大打折扣。”
              “2D游戏占优吗?”大川功不由自言自语起来。
              “大川,既然SS主机2D游戏更有优势,我们未来的宣传重点,应该放到2D游戏上!”这时,一直没有说话的中山隼雄突然开口说道。
              “中山,你觉得我们要放弃3D吗?”大川功不解的问道。
              随着《VR战士》的火爆,彻底带火了3D游戏,而且《进化之地》的横空出世,也让所有人都心心念念起了3D  RPG游戏。
              此时3D游戏才是游戏圈的热点,放弃3D,就意味着放弃了未来霓虹国游戏圈的中心位置。
              “不,我们并不是要放弃3D游戏,只是现在GP主机在3D游戏领域势头正盛,强行和GP主机硬碰硬,很可能让玩家看出SS主机的3D性能不如GP!”
              “与其这样,我们不如暂时把宣传重点放到2D游戏上,展示SS主机的优势,然后再想办法通过其他方式,提高SS主机的3D性能,在与GP主机一决胜负...”
              “现在距离11月22日的SS主机首发日,已经不足10天,此时贸然推迟SS主机发售已经完全来不及了,那样做更会让玩家对SS主机产生质疑!”
              “而且现在还只有GP主机一个对手,如果推迟发售日期,还要面临PS主机的威胁!”
              “为今之计,世嘉最好的选择就是继续按照计划首发SS主机,不过为了掩饰SS主机3D性能的不足,我们要用2D效果掩盖一下罢了!”
              “恶龙公司可以隐藏GP主机的3D性能,让我们措手不及,世嘉同样也能这样做!目前在舆论上,大众对于SS主机还是非常期待的,只要暂时不让大众知道SS主机的真实3D性能,我们就还有翻盘的机会!!”
              中山隼雄面色严肃的开始解释起来。
              听着中山隼雄的分析,世嘉众人也不断顶着头。
              确实,箭在弦上不得不发,用2D游戏暂时掩盖SS主机的3D性能不足,确实是一个好办法。
              尤其现在GP主机因为备货不足,短时间内第二批主机恐怕也不能到货,正是SS主机大展身手的时机。
              显然世嘉的众人小瞧了恶龙公司的产业链布局,也小看东海电子厂的生产制作能力,并不知道SS主机首发当日,也会是第二批GP主机发售的日期。
              “佐藤君,中山说的方法可行吗?SS主机还可以通过进行追加升级吗?我并不想要Super  32X那种升级方式!”大川功并没有点头,而是追问起佐藤秀树。
              世嘉为MD主机开发的Super  32X设备,并没有收到市场的认可,大川功并不想在体验一次。
              “社长,SS主机理论上是可以提高3D处理能力的,并且和Super  32X不同,我们可以通过尝试用预留的加速卡接口提升3D能力,做到即使不使用升级设备,SS主机也能体验3D游戏,使用了升级设备后,游戏3D效果会更好一些...”
              佐藤秀树想了想后说道,对于SS主机的构造,他实在太清楚了,而且他率领的技术团队也一直在研究怎么提高SS主机的3D能力,毕竟世嘉也不想在性能上输给索尼这个新丁。
              听到佐藤秀树的解释,大川功终于点了点头,这也是目前最好的解决办法了。
              世嘉投入重金、联合其余4个科技公司打造的SS主机,可不能就这么放弃,一定要就补全SS主机的性能!
              很快,结束了会议的世嘉众人,开始纷纷忙碌起来。
              世嘉将会调整发售前的宣传策略,尤其突出SS主机的2D游戏性能,同时让玩家对SS主机的3D性能产生遐想:SS主机性能可是比GP主机还要强,2D游戏都这么优秀,3D游戏肯定更棒!
              只有今年刚刚加入世嘉的副总裁入交昭一郎,皱着眉头一阵思考。
              比起为SS主机升级,入交昭一郎更加倾向直接放弃SS主机,重新打造一台性能强大的次世代主机!
              只不过此时自己刚刚加入世嘉不久,可是还没有什么话语权呢...
            
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