第686章 抢占空白市场
11月12日,星期六。
比起昨天GP主机的首发日,因为周末的原因,今天各个销售GP主机的卖场一时间聚集了更多的玩家,比昨天的首发日还要热闹。
有人是因为昨天实在没空,没办法第一时间入手,只能今天来;
有人则是被朋友疯狂安利,亲身体验一番朋友的GP主机后,火急火燎的准备来购买;
还有一大部分玩家都是因为看了昨晚的‘恶龙游戏派对’,直接顶着黑眼圈来购买的,如果今天买不到,晚上自己恐怕还会失眠的...
随着各家店铺前聚集了越来越多的玩家,交警们不得不再次出动,维持起秩序,很多店面也不得不再次提早一小时开门,缓解排队压力。
玩家们顿时一拥而进,抢购着自己早就想好的游戏。
“请给我一台GP主机,外加《进化之地》《街霸2》《VR战士》...”
“我要一台GP主机,还有《进化之地》《星之卡比》《魔界村》...”
“一台GP主机,2份《进化之地》,然后《卡比高尔夫》《星之卡比》各一份...”
“我要GP主机!还有《进化之地》《心跳回忆》...”
“所有游戏全部给我来一份!还有主机!!!”
.....
玩家们纷纷采购着自己想要的游戏,GP主机强大的实机性能和游戏群顿时点燃了玩家们的热情,
《进化之地》无疑成为了很多人的必买产品,甚至一些拥有收藏爱好的玩家直接买上了两份,一份用用来游戏,一份用来收藏。
一时间恶龙公司为霓虹国玩家准备的主机和游戏飞快的销售着,《进化之地》也无疑成为了销量最高的游戏,双日销量突破30万,并且还在不断增加着,几乎做到了人手一份。
不过今天山崎望、高桥宏之、刘川等几人可没有再亲自去大阪铃木电器商行助阵,而是坐镇恶龙公司,处理着首发事宜。
看着各个店面不断汇总销售数据,恶龙公司为首发准备的60多万台GP主机库存也越来越少。
本来刘川觉得60多万台GP主机足够应付首发了。
现在看来今天也许还足够卖,但是恐怕明天就要断货了!
销售的火爆远远超过了恶龙公司和刘川的预计。
刘川立刻亲自联系起蔡叔,让东海电子厂追加生产计划,把原本库存的一个月配件立刻组装成成品,运送到霓虹国。
然后再和几个配件供应商联系,追加配件订货计划,运输更多的配件到深海市,东海电子厂将会提前调整生产线,保证GP主机供应。
在蔡叔保证会在10天后,加班加点也会把40万台GP主机送到霓虹国后,刘川才松了一口气。
自己还是低估GP主机的对霓虹国玩家的吸引力,不过10天后能补货40万台,也来得及,毕竟那正好是世嘉SS主机发售的日子,第二批主机正好可以阻击SS主机。
其实这也不能怪刘川,毕竟60万台的首发量,在所有之前发布的主机中,已经算是非常恐怖的储备量了。
几年前继承FC遗志、马里奥大叔亲自保驾护航的SFC主机发售时,也只是一个半月销量才破60万,任天堂也没敢准备60万的首发主机,也只是准备了30多万台而已。
而无论是PS主机、还是SS主机,这两台原本的32位主机,前世也没有这么火爆,都是在发售半年后销量才破的百万。
在八款王牌游戏的护航下,GP主机的销量已经超出了所有人的预期。
刘川只能尽力弥补了,至少不能让SS主机和PS主机趁机占领市场才行!
而处理完GP主机追加生产的事情,重新安排完8款首发游戏的后续生产计划后,还没来得及休息,恶龙公司就迎来了东京电视台的CEO井上弘和‘恶龙聚会派对’节目的导演的拜访。
在看到昨晚《恶龙聚会派对》破了深夜节目收视记录的成绩后,东京电视台的CEO井上弘立刻乘坐第一班电车从东京来到了大阪。
一定要说服恶龙公司,把原本只签署到年底的‘恶龙聚会派对’节目常态化,打造成东京电视台的一个深夜王牌节目。
面对东京电视台准备付钱购买游戏版权、为恶龙公司‘打广告’的请求,刘川自然是乐意至极了。
刘川可没有其他霓虹国游戏公司,禁止任何电视台播放完整游戏内容,防止游戏内容泄露、造成游戏滞销的执念。
经历过后世全民直播时代,刘川自然知道,电视台直播虽然确实会泄露剧透游戏内容,让一些游戏体验感下降,但对游戏销量的影响绝对不全是负面的。
也许会让一些玩家打消购买计划,但是也会让一些玩家看到直播后,发觉游戏有意思,去购买游戏。
毕竟看别人玩游戏的体验,和亲自玩游戏的体验是完全不同的,两者的乐趣也是不同的。
只有一些见不得光的垃圾游戏才害怕直播,当玩家发现游戏不好玩后,自然就不会购买了。
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不过恶龙游戏可不怕这个,对于自己公司游戏的品质,刘川充满了自信,尤其像《恶龙全明星大乱斗》《卡比赛车》之类的全民游戏,直播更是最好的催化剂。
当然一些RPG游戏、以及涉及剧透的悬疑游戏,看完直播确实会影响实际体验。
不过这个问题也好解决,完全可以让这些游戏滞后一段时间再直播就好。
让玩家可以不受干扰的第一时间享受游戏,也可以让非核心玩家之后发现这些游戏的魅力。
总之,直播恶龙游戏,恶龙公司不吃亏!
当然了,版权费还是要收的...
正当恶龙公司忙着补货,忙着和东京电视台谈判,开启深夜游戏直播时代之时。
卡普空公司也临时加班召开起了会议。
GP主机的热销,远远超出了卡普空的预计,首日破20万的主机销量,太疯狂了。
《街头霸王2X大师对决》和《魔界村》首日双双破10万份的销量,也让卡普空上下都兴奋不已。
辻本宪三一时有些后悔怎么只准备了两款游戏试水...
如果也像恶龙公司一样,准备上五六款首发游戏,卡普空绝对赚翻了。
不过作为游戏圈的老司机,卡普空自然不会放弃GP主机的红利期。
新游戏制作周期太慢,那就用老游戏来弥补市场空缺吧!
周六早上开的会,周六上午卡普空就忙碌起来,准备拿出十几年的炒饭功夫,为GP主机炒一锅‘经典卡普空游戏合集’的冷饭!
当然冷饭只是一个开始,除了炒冷饭,卡普空也讨论了一系列游戏开发计划,准备好好支持一下GP主机。
恶龙公司吃肉,自己怎么也要喝到汤才行!
其实不只是卡普空,
那些早就加入了GP主机联盟的游戏商看着GP主机的热销,顿时就像打了鸡血一样,兴奋起来,甚至比恶龙公司还要开心。
作为第一批抱大腿的人,GP主机卖的越好,他们从中能获得的利益也越大。
这些第三方都希望能尽快的完成自己的游戏,然后通过恶龙公司的审核,排到GP主机游戏发售计划上,第一时间抢占空白市场。
恶龙公司当初合作的时候,就明确表态了:为了保证GP主机的游戏供应:一些类型相似的游戏,为了避免重复竞争,不会在同一周推出,会按照第三方友商提交游戏的时间,进行排产,谁先提交游戏,谁排在前面。
GP主机首发游戏虽然强大,但毕竟也只有八款,玩家此时的选择还不多,留下了大量的空白市场,所有第三方都想尽快推出自己的游戏,占领市场。
而除了这些友商原本的‘街机’移植游戏,目前竞争最激烈的就是传统‘棋牌麻将’游戏了。
可是有好几个小厂都在打这个主意,虽然‘棋牌麻将’不起眼,但也拥有大量的玩家基础,并且制作难度不高。
和PS主机、SS主机首发都要几款‘棋牌麻将’游戏充门面不同,GP主机这一领域完全是一个空白!
如果能第一时间在GP主机上推出,一定会狠狠的赚一笔的!
恶龙阵营一时间热火朝天,第一方和第三方一起享受着首发的红利。